



アクセスありました。(今日は
アクセスあります。昨日は
アクセスありました。)
長いこと更新してませんが、
暇が出来ましたのでBattle of britainに登場する飛行機を
変更して別マップ扱いにしてみました。
暫くの間、サーバを建てますので宜しかったらお試しください。
変更点は、
1.BF109、Spitfire 爆弾は2発のみ(1発投下後インターバル必要)
2.JU88 爆弾は12発のみ(連続投下可能)
3.stuka 爆弾は6発のみ(2発同時投下、投下後にインターバル必要)
4.BF109、spitfire 機銃の発射レート引き上げ。
5.AXIS側弾補給速度低下
6.AA発射速度低下 攻撃力若干UP
7.固定MG 乗り物MG 対人攻撃力UP ライフル 対人攻撃力UP
7番は動作しているか未確認です。
battle_of_britain_ed.zip(11MB)
解凍して出来たBattle_of_Britain_ed.RFAを
BF1942をインストールしたフォルダ\mods\bf1942\Archives\bf1942\levels
に入れてください。
*battle_of_britain.rfaが無いと動作しません。
BFサーバですがVer1.2が出たら暫く休止する予定です
理由としてはBFサーバの管理に時間が回せなくなってきたのと、
Ver1.2にて現在のFLサーバの設定に近くなるので管理が疎かな
サーバを建てておく必要がないと思われる為です
短い間でしたが、FLサーバで遊んで頂きありがとうございました。
また管理できる時間が出来たら復活させたいと思っています。
某大型BBSにてFLサーバで遊ばれている特定の方を叩いている
人が居るみたいですが、私のスタンスとしてあちらのBBSでいくら書かれても
信用するに値する情報とは受け止めませんのでご了承下さい。
もし同意事項違反、TKなどが居る場合などは情報をもっと細かに記録して頂き、
kouji-m@kun.ne.jpまでメールして頂くか、こちらのBBSにて書き込みを御願いします。
最低限、score画面のscreenshot、どういう状況だったのか、MAPはどこかなど細かい情報を添えて下さい。
皆さんで楽しくPLAYして欲しいのでご協力御願いします。
今日から明日の朝まで私が留守にする為、サーバが落ちても再起動が出来ません。
サーバが落ちて自動で復旧しない場合申し訳ありませんが明日の朝までそのままになります。
書き忘れがありました。
LANDMINEの爆発範囲が広がっています。
味方が近くに居るときにmineを踏んでしまうと被害が大きいかもしれません
BAZOOKAの弾薬補給が遅くなっていたのを修正しました。
手榴弾、mine、TNTの補給はかなり遅くなっています。
戦車、jeep、APC、飛行機などをリペアできる建物は速度が遅くなりました。
BBSのverUPをしてみました。
サーバに変更を若干加えました。B17、aichival、SBD、stuka、wespe、priest、katyusya
fletcher、hatsuzuki、yamato、POW、bazooka、Panzershreckの爆発範囲増加
zero、BF109、yak9、spitfireのbomb爆発範囲減少
戦車すべて、駆逐艦、戦艦、bazooka、Panzershreckの初速UP
最後の初速調整は上手くクライアントに反映されてるか不明なので
速度が変わってないように思える場合はBBSにご報告下さい。
ブチブチ落ちると書き込みあったので、
medic、ENGの変更を元に戻しました。
B17はマルチで使えませんでした。
パッセンジャー4人の軽戦車は全部上手く動いたようです。
手榴弾の爆発範囲を元に戻しました。
TNTの爆発範囲を大きくしました。
治療、修理の速度が上がりました。(ただし自分を治療する速度は低下)
6人乗りの軽戦車、MG付きJEEPは導入するかもしれません。
B17から攻撃力を一切なくし、歩兵5人を運べるようにしてみました。
やっぱり中身は作られてないので乗客は外を眺めてもらうようにしてあります
ファイルはこちらからどうぞ。
昨日作ったChi-haを少し改良して他の軽戦車にも適用してみました。
興味がある方はtanks.zipをDLして
解凍して出来たobject_016.rfaをarchivesフォルダにコピーして下さい。
コピーしたobject_016.rfaを消せば元に戻ります。
T34-85はちょっと無理やりになってます・・・
金曜日はサーバをTESTで使用しますのでご了承下さい。
先ほど出来たばかりですがSSのchi-haをUPしておきます。
試して見たい方はDLしたファイルを解凍して出来たobject_015.rfaを
bf1942をインストールしたフォルダ\archivesの中にコピーして下さい。
アンインストールはコピーしたobject_015.rfaを消去すれば完了です。
FLサーバ用に数値変更してあるファイルも混ざってますが、
ローカルTESTなら問題ないので同梱したままです。
1番操縦席 2番〜5番 パッセンジャー 6番 MGガンナーになります。
chiha.zip
いろいろOBJECTを見ているうちにこんなのが出来ました。
chi-haで4人運べます
これを応用していけばB17からSPAWNではなく本当に輸送が出来そうです
懲りずにまたTESTファイルを導入しました。
ammobox、mediclockerを復活させました。
ただし、ammobox/APCは銃の弾薬以外補充が遅くなっています。
MEDICLOCKERはかなり回復を遅くしてあります。
工兵、衛生兵のリペア、治療可能ゲージ回復が多少早くなっています。
手榴弾の爆発範囲多少縮小
不具合があった場合はお手数ですがBBSまで書き込み御願いします。
書いてるそばから不具合でてるので、B17SPAWNは消去しました。
硫黄島とウェーク島の配置などを少し変更しました。
alliedの空母も艦載機8機にしてみました。
実験でB17からparaspawnできるようにしてみました。
SERVERにTESTファイルをUPしたので、
もし繋がらないとか不具合があった場合BBSにご報告頂けると助かります。
サーバが不安定な為、拠点関係のデータを元に戻しました。
お手数ですが先日インストールして頂いた、MAP名_001.rfaを消去御願いします。
TESTでAXIS側空母の艦載機を8機にしてあります。譲りあって離陸御願いします
重いかもしれませんがご了承下さい。
wakeの兵器配置変更をしました。
すべての拠点占領可能にしてからサーバが落ちやすくなってる為、後日設定を戻します。
また、いろいろ制約が出始めた為、変更したMAPをカスタムMAPとして
配布するかもしれません。
接続TESTやMAPTESTなどでサーバを使う為に再起動や、接続不可能に
なる場合がありますのでご了承下さい。10/20 朝8時前後までは管理人が仕事の為
接続TEST等は行いませんのでご安心下さい。
本日夜19:00ごろまでサーバは落ちたままになります。
TELNETサービスが死んだので再起動が不可能な為。
ご迷惑をお掛けしますがご了承ください。
すべてのキャプチャポイントを占領可能にした件で、
クライアント側にファイルが必要な事がわかりました。
何故必要かと言いますと、本拠地が占領されかけているにも関わらず、
警告も何も出ない 及び 占領されたようには見えないからです。
下記rfaファイルを導入すれば解決されます。
通常サーバに接続は問題なく出来るのですが、本来占領出来ない本拠地が、
占領出来るように見えてしまいます。MAPを覚えていれば問題ないのですが、
覚えていない方は導入を見送って頂くかFLサーバ以外に繋ぐときは消してもらうのが良いかもしれません。
導入方法や消去方法はreadmeに書いてあります。
解凍したrfaをbf1942をインストールしたフォルダ\archives\levelsの下にコピーして下さい
お手数をお掛けしますが宜しく御願い致します。
cpfix.zip 20kb
サーバのMAPですがいろいろ変更してみました。
ベルリン、スターリングラード 医療棚、弾薬箱をすべて撤去。APC追加
オマハビーチ 戦車をすべて撤去。DEFGUNを片方撤去。
硫黄島 AXISに魚雷積載のaichival追加。浜辺のキャプチャポイントに戦車、APC追加
バルジ JEEPがあった地点を軽戦車に変更、alliedに軽戦車追加
ウェーク 飛行場を最重要拠点に(重戦車×2)、他の拠点にも軽戦車,AA追加
ハリコフ、クルスク 開始拠点にAA追加
すべてのMAP 占領できないキャプチャポイントを無くしました。
最後の拠点の変更はTEST出来ていませんが恐らく動作すると思われます。
クライアントではキャプチャ範囲の旗のアイコンが出なくても、
敵陣の本拠地の旗近くで30秒程度すると白くなると思います。
オマハビーチの真中の旗と同じような範囲に設定してありますので目安にしてみて下さい。
もし機能していない場合はBBSで教えてくださると助かります。
度々TESTで申し訳ありませんが、若干変更した点があるので、
本日夜22時頃までkharkov omaha_beach iwo_jimaの3mapで巡回します。
不具合などありましたらBBSにお願いします。
今夜までomaha_beach ONLYで回します。
21:00〜22:00頃までには通常巡回に戻します。
ダメージを修正。
手榴弾は装甲車にダメージなし
BAR,STG44 対人攻撃UP
MP40,TOMPSON,MP18 対人攻撃DOWN
LightTANK主砲 装甲車両への攻撃DOWN 対人攻撃そのまま
HeavyTank主砲 装甲車両への攻撃UP 対人攻撃 DOWN
今回飛行機、艦船、AA、MGは調整していません。
BBSにて既にご意見を頂きましたがTESTでomahaを入れ替えしてみます。
キャプチャに必要な時間延長。
トーチカがある拠点のAXISによる取り返し不可。
MEDICLOCKERの撤去。
scoutcarをAPCに変更
とりあえずAMMOBOXはそのまま
駆逐艦を戦艦に変更。賛否両論あると思うけどTESTで入れてみます。
サーバが次回落ちた時に入れて見ます。接続できなくなったりしたときは
すぐに戻します。
これから変更したいと思っている項目を上げて見ます。
@全MAPからMEDIC LOCKER、AMMO BOXの撤去。→APC、MEDICによる補給、治療の重要性UP
A戦車、飛行機、艦船、AA、MGなど兵器のSPAWNTIMEを遅くする。→工兵による修理の重要性UP、
簡単に壊されたりすると戦況が変わるように変更したい。
BMEDIC、対戦車兵の対人攻撃力をDOWNする。or アサルトの対人攻撃力UP→アサルトの役割明確化
C全MAPへAPCを追加する。→@の変更に伴いAPCを追加。
D手榴弾のダメージを変更し、戦車にはまったくダメージを与えれなくする。→対戦車兵の重要性UP
E艦砲射撃、DEFGUN、曲射砲などの間接射撃兵器の強化→スカウトの砲撃要請の重要度UP
など実施していきたいと思っています。
ご意見など頂けると助かります。
先ほどサーバが落ちてしまいましたのでTESTファイルを導入しました。
stalingradのAMMO BOX、MEDICLOCKERを本陣以外撤去してみました。
設定ファイル自体の同期をアプリが取っていない為、クライアントでは
AMMOBOX、MEDICLOCKERがそこにあるように見えますが、処理自体はサーバが
行っているのでいくら待ってても回復、補給されません。
その代わりにJEEPをAPCに変更してあります。本陣に1台ずつ
MAP TESTにご協力御願いします。
*AXIS BASE 救護BOXとAMMOBOXが並んでいるのが動作します。*Allied BASE 救護BOXとAMMOBOXが背中合わせになっているのが動作します。
設定の件で色々言われているようですので暫く最小カスタムで回します。
MG、手榴弾、K98、No4の変更、乗り物での自爆できない設定で様子見ます。
魚雷、爆雷、飛行機関係設定戻し。
自走砲、DEFGUN、艦砲射撃 対歩兵、装甲 大幅攻撃力UP
魚雷 対艦船 攻撃力UP
爆雷 対潜水艦 若干攻撃力DOWN
MG 対飛行機 攻撃力DOWN
Vehicle SplashはOFFに変更。Soldier Splashは100%に。
あとこっそり変更しておいたのですが、乗り物で神風は出来なくなりました。
飛行機は例外。
サーバポリシーに同意して頂いてるにも関わらず、
TNTJUMP使用してる人いるみたいなので、
FFONに変更します。
ダメージも一部変更します。
TNTの使用、戦車での砲撃前には味方が近くにいないか確認しましょう。
サーバ情報のページを暫定版ですが作成しました。
FLサーバに接続される方は、左のメニュー BattleField1942にて
サーバポリシーなど記載してありますので1度目を通しておいてください。
皆さんに質問です。
オマハとかデフォルトMAPを変更した場合、
クライアントにも同じMAPファイルが必要になります。
カスタムMAPで回した場合 貴方はJOINする?それとも敬遠する?
*参考 変更のやり方
@カスタムしたMAPをDLしてきて解凍します。
ABF1942をインストしたフォルダ\bf1942\Levelsの中にMAP名の付いた
カスタムされたフォルダをコピーします。
BBF1942をインストしたフォルダ\archives\bf1942\Levelsの中にある
カスタムMAPの元になったRFAファイルをリネームします。
(先頭に何でもよいので1文字足して下さい。)
これで完了です。
元の設定サーバで遊ぶにはJOINする前にBでリネームしたファイルを元の名前に戻すだけでOK。
OMAHAの例をあげてみますと。
カスタムされたOmaha_Beachフォルダを入手します。
BF1942をインストしたフォルダ\bf1942\Levels(これらのフォルダがない場合作成する。)
の中にカスタムされたOmaha_Beachフォルダをコピー
BF1942をインストしたフォルダ\archives\bf1942\Levelsの中にある
Omaha_Beach.rfaとOmaha_Beach_000.rfaをリネームします。
(1Omaha_Beach.rfa、1Omaha_Beach_000.rfaみたいに)
元のオマハで巡回してるサーバにJOINするには1Omaha_Beach.rfa、1Omaha_Beach_000.rfaを元に戻す。
(Omaha_Beach.rfa Omaha_Beach_000.rfa)
BBSにスレッド立てたので良かったら回答御願いします。
サーバにPASSをかけます。
MAX人数を32人に変更します。
以下の項目に同意して頂いた方のみご参加ください。
@他の人を罵倒したり、貶したりしないで下さい。
ATK行為、RADIO SPAM、CHAT SPAM、他のプレイヤーの迷惑になるような行為はしないでください。
B乗り物を無闇に壊している人もTKと同類とみなします。C艦船をわざと座礁させたり戦域外に持っていくのはやめてください。
D設定を不正にいじっている人は参加ご遠慮ください。
ECHEATプログラムを使用している方も参加ご遠慮ください
Fサーバに接続して、ご自分のPINGが200を超える方は他の快適なサーバに参加お願いします。
Gサーバ管理人はKOUJI-Mとなります。KOUJI-Mの判断で適当と思われる場合にはKICKorBANする場合があります。
Hサーバはメンテナンス、設定変更、個人的な事情により停止や再起動をする場合があります。
Iサーバの設定は随時変更になる場合があります。
J手榴弾SPAMやTNTSPAM、本来上れない場所へのTNTを使って上る行為なども止めましょう。
K重いとサーバに文句をつける前にクライアントの設定を低くしてみましょう。
L基本的にはUNEVENにするのは止めましょう。(一部MAPを除く)以上の項目に同意して頂いた方のみパスワードを入力してサーバに参加お願いします。
パスワードはiagreeになります。
まだTESTが不十分なのですが、今FLサーバで使っている設定ファイルを
UPしました。
Edamv05.zip
お待たせ致しました。サーバは復旧済みです。
若干変更をしました。
飛行機 対航空機 若干攻撃力UP 対装甲、対艦船 機銃掃射で若干ダメージあり
魚雷積載飛行機 対艦船 攻撃力UP 艦船以外にダメージなし。AA 対航空機 若干攻撃力DOWN曲射砲 すべてに対して攻撃力 UP書き漏らしがあるかもしれませんがご報告まで。
今回のサーバ設定変更ですが、賛否両論あると思います。
色々なテストも兼ねて暫くカスタムダメージ設定で運営していきます。
細かい設定などが変わる可能性もありますのでご了承願います。
今回サーバ側にてダメージモデルの変更をしました。
手榴弾 対歩兵 大幅威力DOWN 対装甲 無力化
携帯銃 対装甲 scout car(JEEP)以外無力化 対航空機 変更なし 対歩兵 変更なし
Knife 対歩兵 威力UP
K98,No4、Sniper 対歩兵 大幅威力UP
MINE 変更なし
MG42、Browning 対歩兵 大幅威力UP 対装甲 scout car(JEEP)以外無力化 対航空機 若干UP
TNT 対歩兵 若干威力DOWN 対艦船 攻撃可能に変更
Bazooka 対歩兵 爆風ダメージを多少UP 対装甲 攻撃力UP
LightTANK BUGか判らないけどHEAVYTANKに攻撃力が高かったのを修正。
(未検証。装甲の関係でダメージ計算が変わってるかも不具合あった場合、HPBBSでご報告ください。)
HEAVYTANK LIGHTTANKへの攻撃力UP TIGER差別化の為 TIGERのみ多少攻撃力UP
今回艦船とAAは特にいじっていません。
AAはいじる必要ありそうですが妥協点がイマイチ思いつかない為保留。
[RF]FrontLineにJOINされる場合には以上の点を留意御願いします。
上記変更の目的は、
@戦車の脅威を増大
AAPCの活用法の拡大 歩兵満載して強襲を可能に。
B拠点防御の重要性UP。 据え置きMGの強化で拠点防御の意識向上へ。
C拠点占領の難易度UP
D手榴弾、TNTの乱発を無くしたい。
以上の考えで変更しました。 ご意見などありましたら BBSの方まで御願いします。
書き忘れが結構ありました(^^;)
フォルダ階層付きで解凍できる場合は、Aは解凍した中身を見て頂き
bf1942フォルダをBF1942をインストールしたフォルダにコピーで問題ないです。
今回変更したのはCONQUESTのみですのでCOOPやTDM、CTF、SINGLEで起動しても
市街地にサンドバッグが追加されてるだけになってしまいます。
44MBもあるしマルチ動作確認まだ出来てないですが宜しければお試しください。
rfaの解凍にはrfa explorer ver1.1を使用しました。
BF1942のマーケットガーデンを配置などを変更してみました。
現状では今デフォルトで入っているMAPしか使用できないようなので、
不便ですけど・・・
しかし変更MAPの読み込み方は結構簡単だったりします。
今回の変更MAPを使う場合は、
@BF1942をインストールした場所\archives\levelsの下にある
Market_Garden.rfaとMarket_Garden_000.rfa
をリネームします。先頭にoとかbとか何でもいいから付けたりすれば問題ないです。
ABF1942をインストールした場所\bf1942\levelsに解凍したMarket_Gardenフォルダ
をコピーします。
Bあとはゲームを起動してマルチプレイヤーからクリエイトを選んで、
マーケットガーデンをMAPに選びスタートすれば改造されたマーケットガーデンで遊べます。
*元のマーケットガーデンに戻すには、@で行ったリネームを元に戻せば
普通のマーケットガーデンに戻ります。
まだマルチで接続できるのか?とか検証はしてませんが興味がある方は落として見て遊んでみて貰えると
嬉しいです。ここがダメとかここを変更したほうがいいとかお考えがありましたら
BBSに書込みしていただけると助かります。
試してくれる人が1人もいないかもしれないけど
LINKしておきます。editMG.zip 44MB
いずれFrontLineサーバで巡回できたらいいなぁと思っています。
長らく更新してませんが・・・・
BF1942のサーバ([RF]FrontLine)でのポリシーについて。
@TKer、UNEVENにJOINする人、RADIO SPAM、CHAT SPAMはBAN致します。
A@に当てはまらなくても私が判断してKICKorBANの対象になる場合があります。
B私もゲームをしながらなので、すべての事には目が届きません。
ですから参加している方も@に該当するようなプレイヤーがいた場合、
ゲーム内で教えて下さると助かります。
CKICKorBANは私の判断で行います。また事前に警告などはしません。
D故意じゃなくTK,FFをしてしまった場合、TEAMCHATなどで一言謝りましょう。
やられた方は怒ってやり返したりするのは止めましょう。
E死んだ時などにスコアボードを確認するようにしましょう。UNEVENじゃないか確認する為です。
FUNEVENの場合、誰かが移るだろうではなく積極的に移ってあげましょう。
書かなくても当たり前の事ばかりですが、守れない人が多いため私のサーバのポリシーを書きました。
上記に該当しなくても私の判断でBANorKICKする場合がありますのでご了承ください。私もゲームをプレイしたくてJOINしています。KICKorBANをする度に
自分のプレイが止まってしまいます。ですから暫くはauto team balanceはONにさせて頂きます。
【GlobalOperations】Patch Released!
発売されて間もないですがPATCHが出ています。
かなり修正があるので期待しています。
PATCH
【F1-2001】カスタムスキン集を私なりに改造。
今更新をSTOPされて居る方のSKINPACKを修正したものをUPしました。fixed.zip 60mb
上記fixed.zipの不具合を修正しました。(PITの位置など)
修正ファイルはこちら約3MBからどうぞ
この2点はカスタムファイルになりますので、入れる場所がわからないとか、
動かなくなったとかの苦情にはお答えできません(^^;)OWNRISKで御願いします。
【WW2OL】Ver1.55 Released!
AIの修正みたいです。
Ver1.6にAllied AA GUN登場らしいですが、完成次第だそうです。
いつになるやら・・・(w
【OFP】ver1.46 Released
早速ver1.46が出ました。1.45でバグがあったそうで・・・
今回も6MBあります(^^;)
【OFP】Ver1.45 Released
Ver1.45
主にBUGFIXみたいです。
【WW2OL】Ver1.54 Released!
3号突撃とマチルダが追加されたようです。
CPもFIXされたり空港も増えたようなので、あとで遊んできます!
【WW2OL】Ver1.53 Released
新しい乗り物は1.54だそうです・・・・
また間に合わんかったのかCRS(w
1.54は来週の早いうちだそうです。
MOHAAのスクリーンセーバが配布開始。
MOHAA公式サイト
Cheating-DeathがDoD2.0に対応。
Cheating-Deathのサイト
DoD2.0のhandsignal、voiceのlistがありました。
これでbindできますね♪
LIST
DoDの公式フォーラムで、製作側の人が2.1でFIXされる物を
書き込みしていました。
一番問題なのは、mapchange後のlag/slowdownですがこれは、
player情報がいっぺんに送られるため発生するようです。
ver2.1ではFIXしますがそれまではMAXを16人or18人で設定したほうが
いいそうです。(製作側で16人サーバでは起きないのを確認したそうです。)

思ってた以上に出来が良かった気がします。
いろいろ変更点が多く、MAPのTEXTUREも変わっていたりで
1.3とはまったく違う感じがします。
暫くは楽しめそうです:)
DOD2.0ですがANCさんでミラーされているようです。
ANCさんにはまたサーバも建てて欲しいな〜
ANCさんミラー
topperさんまた死にまくりましょう(w
DOD(day of defeat)ver2.0がやっと出ました。出す出すと言ってから
半年が経っていますが(爆)長かった・・・・
今Downloadしていますが138mbあり、update版は無いようです。
公式サイト
さー国内サーバあるかな〜(爆)
SOLDOUT設置に伴いBBSにsoldout専用のカテゴリ作成しました。
ご活用下さい。
あとguild名を3つくらい募集します。
soldout BBSに良かったら書き込みお願いします。
とりあえずRFのメンバーの方!登録お願いします(爆)
人が居ないと寂しいので(><)
携帯でも出来ます。↓
http://cgi12.plala.or.jp/~kouji-m/soldout/index.cgi
久々の更新です(^^;)
昨日CHOKUさんから教えてもらったSOLDOUTを早速設置してみました。
soldout
よろしかったら遊んでください〜。
DAoCにはまってしまいました(w
案の定というか最初からわかっていたというか・・・。
EQの時の友達も同じサーバでびっくり。
また長い付き合いになりそうです。
☆OFP★
ついにver1.30が出ました。http://www.imagineer.co.jp/pc/products/ofp/
☆GR★
RSB(GR版)が解明された模様。MODMAKERに朗報ですね。
製品版発売まであと1日ないね。日本で買えるかな〜。
☆OFP MOD★http://www.invasion1944.com/にてSherman tankのSS公開。
SDK早く出して(^^;)BIS!
★OFP☆http://www.axleonline.com/にてKIOWAのSSが公開されています。
イマジニアMISSIONコンテストのエントリー作品が公開選考に。
http://www.imagineer.co.jp/pc/products/ofp/vote.html
GR Demo版用WEAPON MOD
がもう出ています。作者の方に脱帽です。
http://www.planetrainbowsix.com/nmm/
GR製品版が楽しみです。MISSION EDITORも期待!
恐怖の鳥さん現る!
先日、GRで難易度を上げると物凄く硬くなると書きましたが、
arcadeモードにしているとそうなるそうです。
個人的にはGRのFRAGは結構いいと思います。
RSよりバランスが取れているような気がします。
マルチでFRAG構えて待ち伏せというのが減りそうで
うれしいです。(爆)
GR用のToolKitが出ていますが、Alpha版の為か
設定項目が殆んど動きませんでした・・・
しかしマルチするときに便利なのでいいかも。
http://ghostrecon.3dretreat.com/
GR早速試して見ました。
難易度によっては敵が相当撃たないと死なないのが不自然。
違う意味でeliteになってしまってる・・・
マルチもHOST typeでやったのですが
敵や味方がワープ(lagで早送りされる)などが結構気になりました。
INSじゃもうマルチやるなってことかなぁ・・
専用サーバが国内で建ったら試してみたいとこではあります。
とりあえず購入決定でしょうか・・・(爆)
早速デモ版のチートが見つかってました。
☆Ghost Recon★
demoがついにリリースされました。
OFPとかぶる部分はありますが、音関係ではGRの勝ちか?
RSのように武器の種類が多くないのはDEMO版だからか?
製品版に期待がもてるDEMOだと思います。
マルチはまだ体験してませんが、COOPが熱そうですね。
http://www.ghostrecon.com/
Return to castle Wolfenstein
MPtest2がリリースされた模様。
BUGFIX、バランス調整がされたみたいです。
http://www.activision.com/games/wolfenstein/home.html
Day of defeat
Beta2.0のムービー公開。
MGやスコップなど新規追加の物が見れます。
早くリリースして欲しいところ・・・
http://www.dayofdefeatmod.com/
COMMANDOS 1,NEXT 2 まとめて買ってしまいました
今更ですがはまってたりしてます。
COMMANDOS2にいたってはチュートリアルで詰まってる有様(^^;)
どこかにいいサイトないかな?
CS1.3とHLのUPDATEが出た模様です。
それに伴いALL SEEING EYEもUPDATEされました。
この対応の早さは驚きです
Return to Castle Wolfenstein
マルチのTEST版が出ましたが、大変面白かったです。
ping150くらいでやってましたが少し重いかも。
All Seeing Eye かなり使いやすいですね。
GSより今度からこっちを使います。
OFP: Ver1.20Patchがやっと出ました。
今DL中です。
OFPのチェコ版のver1.20PATCHが出たようです。
英語版ももうすぐでるのかな?
ただ、一昨日アメリカでテロがあったので今出すのは難しい
かもしれないですね。
2ch風BBSを設置。
書き込みお待ちしてます。
SPAMはほどほどに・・・(爆)
長い間更新してませんが、近いうちに更新をまた始めたいと思います。
HLサーバの方も金銭的に厳しくなってきたので解約しました。
短い間でしたがご愛用ありがとうございました。
これからはOFP(Operation Flash Point)の話題などを、
こっそりUPしていきます。
何もないHPですがよろしくお願いします。
ただいま工事中です。 OperetionFlashPointについて書いていこうと思っていますので
よろしくお願いします。 何かございましたらE-MAIL、ICQなどでご連絡ください。
kouji-m@kun.ne.jp
ICQ 6622911
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