≪対空≫
1.近・遠S
2.6P
3.2HS
4.JS
ジャムは地対空ならかなり強いです。そしてそこからのコンボもまた強い。
朝凪を溜める事がそうそう出来ないような試合でも対空からのコンボで勝てることもしばしば。
ジャムのダメージ源としてかなり重要な割合をしめています。
か、か、か、解説〜♪
1.基本である。これでほとんどに対応できる。
そして、Sヒット後はJCして空中コンボを決めましょう。
2.これも基本。梅喧の妖斬閃(漢字不明)などはSでやると相打ちになるかもしれないので
これのほうが良い。んでこれの後にSを当てて、空中コンボへ。
3.ちょこっと応用。ジャムに慣れてきたら、これを多用する事になるでしょう。
Sや6Pでは勝てない、ジョニーのJHSや梅喧のJHSに勝てます(相打ちも多いが・・・)。
そして、ここからが重要! 2HSはカウンターヒットしたら朝凪を溜められます。
ただし隙はでかいので、すかされないように注意しましょう。
ジョニー戦は上級者相手になると近付て転ばせるだけでも大変なので、貴重な朝凪を溜めるチャンスです。
練習してとっさに出せるようにしましょう。
4.使うのは主に闇慈戦です。闇慈は空中はとても強いので苦戦するでしょう。
しかし、チャンスはあります。それは闇慈のHJダッシュのときです。この時に、JSをやると結構勝てます。
当たったら当然、JCして空中コンボに移行してください。
後は、真上から攻撃されて、ガード方向が分からない時などはガードしようとするより
JSを使って、相手が空中にいるうちに落とすのがベターだと思われます。
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